Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker
Серия: Самоучитель
Издательство: Питер, 2007 г.
Мягкая обложка, 272 стр.
ISBN 5-91180-192-2
Тираж: 3500 экз.
Формат: 70x100/16
рейтинг: 1
+ - −
цена:
3.04 белорусских рублей
Нет на складе
От издателя
Перед вами книга, с помощью которой вы сможете (автор очень на это надеется) сделать первые шаги в увлекательный мир компьютерной графики. Издание предназначено в первую очередь слушателям курсов «Компьютерная графика и верстка», преподавателем которых является автор. Оно послужит дополнением к конспекту и поможет закрепить в самостоятельных упражнениях на домашнем компьютере те знания, которые вы получаете на занятиях. Простой и доступный стиль изложения материала, сопровождаемый примерами и иллюстрациями, позволит использовать книгу и тем, кто собирается изучать данные программы самостоятельно.
Содержание
Предисловие
От издательства
Глава 1.Введение
Представление графической информации
Цветовые модели
Форматы графических файлов
Часть I. Характеристика программы CorelDRAW 12
Глава 2. Основные понятия
Запуск программы
Интерфейс окна программы
Плавающие панели
Направляющие линии и сетка
Создание нового документа
Установка параметров страницы
Открытие документа
Сохранение документа
Масштабирование
Отмена выполненных действий
Глава 3. Работа с отдельными объектами
Рисование простых фигур
Прямоугольник
3-точечный прямоугольник
Эллипс
3-точечный эллипс
Миллиметровка, многоугольник, спираль
Панель Perfect Shape
Рисование кривых
Freehand
Кривая Безье
3-точечная кривая
Инструмент Artistic Media
Управление объектами
Изменение размера
Поворот, перекос, зеркальное отражение
Перемещение объектов
Копирование
Удаление
Блокировка
Изменение контура
Глава 4. Заливка и обводка47
Работа с палитрой цвета
Дополнительные настройки контура
Дополнительные способы заливки
Создание эффекта прозрачности
Глава 5. Работа с группой объектов57
Выделение
Группировка
Изменение порядка наложения объектов
Выравнивание и распределение группы объектов
Комбинирование и разъединение объектов
Команды палитры Shaping
Основные команды плавающей панели Transformation
Глава 6. Специальные инструменты и эффекты
Интерактивные инструменты
Эффект объема
Тень
Перетекание
Специальные приемы преобразования контуров
Огибающая
Искажение
Контур
Дополнительные инструменты
Инструмент Knife
Инструмент Eraser
Глава 7. Работа с текстом79
Основные приемы создания текста
Фигурный текст
Пример создания фигурного текста
Применение эффекта перспективы
Разбиение текста на части
Изменение формы текстовых символов
Заливка букв рисунком из файла
Использование специальных символов
Размещение текста вдоль контура
Настройка положения текста на кривой
Абзацный текст
Связывание рамок
Создание текста внутри нарисованного объекта
Глава 8. Использование растровых изображений
Получение растровых изображений
Действия с растровыми изображениями
Фигурная обрезка
Применение фильтров
Применение эффекта Lens
Глава 9. Организация документа103
Страницы
Менеджер объектов. Слои
Настройка печати документа
Глава 10. Дополнительные упражнения к части I
Часть II. Photoshop CS
Глава 11. Основные понятия120
Интерфейс окна программы
Настройка дополнительных палитр
Восстановление исходных параметров
Работа с документами
Создание нового документа
Открытие и сохранение документа
Использование обозревателя файлов
Изменение размера холста и изображения
Масштабирование изображения
Отмена выполненного действия
Работа с цветом
Палитра Color
Палитра Swathes
Глава 12. Выделение областей изображения и трансформация
Создание прямоугольного и эллиптического выделения
Меню Select
Группа инструментов Lasso
Инструмент Magic Wand
Управление выделенной областью
Замена фона в изображении
Глава 13. Инструменты для рисования и заливки
Инструмент Brush
Инструмент Eraser
Инструменты заливки
Однородная заливка
Градиентная заливка
Создание области выделения кистью и ластиком
Использование фильтра для выделения
Глава 14. Работа со слоями
Характеристика палитры Layers
Управление слоями
Составление многослойной композиции
Маска слоя
Использование эффектов слоя
Глава 15. Инструменты векторной графики
Рисование векторных объектов
Контуры
Формы
Заливка векторных форм
Применение контуров и форм
Глава 16. Использование текста
Создание и форматирование текста
Искажение текста
Применение специальных эффектов
Создание “обтравочного” контура для текста
Глава 17. Приемы обработки изображения
Ретуширование
Тоновая коррекция
Цветовая коррекция
Применение корректирующих слоев
Раскрашивание черно-белых фотографий
Раскрашивание векторных объектов
Глава 18. Дополнительные функции
Использование фильтров
Оптимизация файлов
Настройка печати
Глава 19. Дополнительные упражнения к части II
Часть III. PageMaker 7.0
Глава 20. Основные понятия
Элементы окна программы
Использование линеек и направляющих
Управление страницами
Настройки программы
Создание нового документа
Масштабирование изображения
Глава 21. Работа с текстом
Управление текстовыми блоками
Способы верстки текста
Набор, редактирование и форматирование текста
Использование панели форматирования текста
Редактирование текста
Нумерация абзацев
Импорт фигурного текста
Импорт многостраничного текста
Глава 22. Работа с иллюстрациями
Импорт изображений
Вложенные изображения
Инструменты рисования
Рисование линий
Рисование прямоугольников
Рисование эллипсов
Рисование многоугольников
Управление объектами
Заливка и обводка
Рамки
Вставка изображений
Вставка текста
Глава 23. Дополнительные функции
Палитра цвета
Стилевое форматирование
Использование шаблонов
Применение шаблона для нумерации страниц
Слои
Выравнивание и распределение группы объектов
Создание оглавления
Настройка отступов абзаца
Создание алфавитного указателя
Спуск полос
Организация печати документа на принтере
Глава 24. Дополнительные упражнения к части III
Читать дальше…
Свернуть
Лучшие книги этого раздела
Сортировка: по рейтингу, по дате